Creatividad y robótica

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Bajo el paraguas del proyecto Permanencias, planteado por el proyecto El algoritmo de la creatividad y en colaboración con LFDC-Corp. y El juglar de la ciencia nos fijamos el siguiente reto.

Reto

En esta ocasión planteamos el reto de la creación de un circuito o Smart City, dónde posteriormente planificar y programar para que un coche robot circule, pare, cambie de velocidad, emita sonidos, encienda sus luces...según nuestra propia planificación.

Referencia

Este vídeo nos sirve de inspiración para la construcción de nuestro propio circuito.

Creatividad

Calentamiento

  • Paseos libres por todo el espacio.
  • "Lo que diga la madre", uno de los participantes lanza órdenes, por ejemplo; Quietos, a la pata coja, imitad a un pato,...
  • Se hacen dos grupos, uno de ellos hace una piña y el otro grupo tiene que intentar desplazarlo, empujando, en bloque.
  • Cambio de turno.

Construcción de maqueta de una ciudad

Trazado del circuito

  • Sobre el tatami de vinilo blanco (1,5x3m.) colocamos al más pequeño del grupo, dibujamos su silueta con lápiz. Esta silueta nos servirá de guía para trazar el circuito con cinta aislante negra.
  • Con los materiales que hemos traído de casa ideamos y construimos los elementos de la ciudad. Solos, en dúos o en grupos.

Resultado final

Robotípolis Sobre un tatami de vinilo, 130x240 cm, se construirá una ciudad imaginaria con un circuito trazado con cinta aislante negra. Se hará a modo collage pegando o situando distintos objetos, cajitas de colores, botellas para simular edificios, tentempiés de personajes de los cuentos de la fábrica, árboles de uniflip, puentes opacos que quiten la luz a los sensores del robot y así poder programas distintas acciones... Paralelamente se construye un circuito sencillo de unos 20 cm de diámetro para las pruebas iniciales.

Algoritmo

Se realiza un taller de robótica aplicada. Cada grupo de 4 participantes programará su propio robot, secuenciando una serie de órdenes que se ejecutan en el circuito construido en la fase anterior. Se primará que las decisiones del grupo sean colectivas y consensuadas.

Fases

  1. Breve explicación del funcionamiento del robot, sensores y software de programación.
  2. Programación de los robots.
  3. Pruebas en circuito auxiliar.
  4. Reprogramación de los errores.
  5. Juego y diversión de los robots en acción.

Recursos

  • Tatami 130x240 cm.
  • Cinta aislante negra y grís 2cm.
  • Cartulinas de colores.
  • Pegamento.
  • Velcro adhesivo doble cara.
  • Cajas de colores.
  • Botellas de distintos tamañas y coleres.
  • Tentempiés de personajes creados en la LFDC-Corp.
  • Árboles construidos con uniflip.
  • Cualquier personaje o elemento puesto de forma creativa en el tatami.
  • Un portátil por cada 4 participantes.
  • 6 robots Moway.

Limitaciones

  • Margen del trazado de cinta aislante, cm a cada lado.
  • Evitar intersecciones.
  • Giro 6 cm de radio como mínimo.

Vídeos